Art Director di industri game dan pernah terlibat dalam proyek League of Legends, Hearthstone, Castlevania, Disney infinity dll. Apa saja inspirasi yang bisa didapatkan dari Daniel Orive untuk mengembangkan diri menjadi artist dan memiliki potensi?
Ketika karya dikritik rasanya pasti beraneka warna ya. Mungkin bagi yang belum terbiasa akan jadi baper. Bagi Finnian MacManus seorang concept artist yang pernah bekerja untuk Sony Playstation, Lucasfilm, Volta, Brownbag Films dll - justru kritik adalah salah satu kunci suksesnya untuk maju. Finnian mungkin akan melewatkan banyak hal besar jika dulu ia tidak bisa menangani kritik dengan tepat.